A finales de la década de 1970, los centros de juego eran lugares “sucios, oscuros” y llenos de hombres. Algo que incentivó a su creador a plantearse un objetivo. #RCNoticias
A finales de la década de 1970, los centros de juego eran lugares “sucios, oscuros” y llenos de hombres. Algo que incentivó a su creador a plantearse un objetivo. #RCNoticias